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Das Einzelspieler-Spiel Iron Man von Motive Studio wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt

Das Einzelspieler-Spiel Iron Man von Motive Studio wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt

Im September letzten Jahres gab das Motive Studio von Electronic Arts bekannt, dass es an einem Einzelspieler-Spiel für Iron Man arbeitet, dem ersten Teil einer neuen Zusammenarbeit zwischen EA und Marvel. Der Geschäftsführer von Motive, Patrick Klaus, hat in einem heute veröffentlichten Studio-Update neue Details über das Spiel verraten, darunter auch, dass das Iron Man-Spiel in der Unreal Engine 5 entwickelt wird.

Nach der Veröffentlichung des Dead Space-Remakes Anfang des Jahres hat sich das Studio laut Klaus „auf das Iron Man-Projekt konzentriert, das uns die Möglichkeit gibt, mit einem weiteren außergewöhnlichen Projekt zu arbeiten (und zu spielen!)“. Er sagt, dass sich das Team noch in der frühen Vorproduktion befindet und sich Zeit nimmt, um die bestmögliche Grundlage für die Entwicklung zu schaffen, aber trotzdem findet es „so viele Möglichkeiten, die Geschichte, das Design und das Gameplay von Iron Man zu erforschen“.

Motive Studio's Single-Player Iron Man Game Being Developed In Unreal Engine 5

Motive Studio

Motive Studio-Geschäftsführer Patrick Klaus

Wie schon beim Dead Space-Remake hat Motive einen Community Council aus Marvel- und Iron Man-Fans gegründet, die bei der Entwicklung des Spiels helfen und Feedback zu „so ziemlich allem“ geben. Hier im Studio-Update verrät Klaus, dass das Team die Unreal Engine 5 als Spiel-Engine ausgewählt hat, „um dem Entwicklerteam die Möglichkeit zu geben, etwas wirklich Besonderes zu erschaffen“.

Zu den aktuellen Unreal Engine 5-Spielen gehören Lords of the Fallen, EAs Immortals of Aveum und natürlich Epics eigenes Fortnite.

An anderer Stelle des Studio-Updates erklärt Klaus, dass die Teammitglieder wieder persönlich in das Motive-Studio in Montreal, Kanada, zurückgekehrt sind, und erklärt, dass wir uns gerade in einer „Entwicklungsphase“ befinden. Genauer gesagt sagt er „Entwicklung, die zu einer Verbesserung führt“.

„Unser Studio legt die Messlatte für die Umsetzung unserer Werte immer höher, einschließlich unseres unerschütterlichen Engagements für Lernen und Teamgeist“, schreibt er. „Wir sind so dankbar dafür, dass wir das tun können, was wir tun, in einem Bereich, den wir alle lieben, und für das Vertrauen, das uns von EA, von unseren großartigen Mitarbeitern bei Marvel Games und natürlich von unseren Spielern entgegengebracht wird. Wir sind ultra-fokussiert und motiviert.“

Lies mehr über die Enthüllung des originalen Iron Man-Spiels von Motive und lies dann, warum du nicht erwarten solltest, dass Marvel-Spiele mit dem MCU verbunden werden.


Wer soll deiner Meinung nach der Bösewicht in diesem Spiel sein? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!




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