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Dead By Daylight-Entwickler Behaviour Interactive entlässt bis zu 95 Mitarbeiter

Dead By Daylight-Entwickler Behaviour Interactive entlässt bis zu 95 Mitarbeiter

Behaviour Interactive entlässt 95 Mitarbeiter – Dead by Daylight-Entwickler reagiert auf strategische Veränderungen

Der bekannte Entwickler von Dead by Daylight, Behaviour Interactive, hat angekündigt, dass 95 seiner Mitarbeiter entlassen werden. Die meisten dieser Entlassungen betreffen das Studio in Montreal, Kanada. Laut GamesIndustry.biz umfasst dies 70 Mitarbeiter. Das Unternehmen begründet diese Entscheidung mit einer Umstrukturierung, die im Zusammenhang mit mehreren strategischen Veränderungen steht und eine klare Vision verfolgt.

Behaviour betont jedoch, dass diese Entlassungen keine Auswirkungen auf das Servicegeschäft oder die Entwicklung von Dead by Daylight haben werden. Das Unternehmen möchte weiterhin führend im Bereich Horror und Service sein und die Möglichkeiten der ortsbezogenen Unterhaltung erforschen. Um diese Ziele zu erreichen, werden strategische Änderungen in der Unternehmensstruktur vorgenommen und die Ressourcen für Produkt, Produktion, Geschäftsentwicklung und Marketing besser voneinander getrennt.

In einer offiziellen Pressemitteilung heißt es: „Im Zuge dieser Veränderungen wird das Unternehmen sein Team um bis zu 95 Mitarbeiter/innen reduzieren, von denen 70 in Montreal arbeiten. Jeder dieser Mitarbeiter hat einen wertvollen Beitrag zu Behaviour geleistet und wird vom Unternehmen bei seinem nächsten Karriereschritt voll unterstützt.“ Das Unternehmen betont somit, dass die Entlassungen keine Auswirkungen auf die Qualität der Arbeit der betroffenen Mitarbeiter haben sollen und dass sie bei der Suche nach neuen Karrieremöglichkeiten unterstützt werden.

Der Dead by Daylight-Entwickler ist auch an anderen Projekten beteiligt, wie zum Beispiel an der Entwicklung von The Casting of Frank Stone, einem Einzelspieler-Horrorspiel, das im Dead by Daylight-Universum spielt. Das Unternehmen möchte sich weiterhin auf diese Projekte konzentrieren und seine Position als führender Entwickler im Bereich Horror und Service halten.

Längere Liste enttäuschender Entlassungen und Studioschließungen im Jahr 2021

Die Entlassungen bei Behaviour Interactive sind nur eine von vielen, die im Jahr 2021 in der Spielebranche stattgefunden haben. Im Mai entließ der Fae Farm- und Dauntless-Entwickler Phoenix Labs den Großteil seiner Mitarbeiter und stellte seine in Entwicklung befindlichen Spiele ein. In derselben Woche kündigte auch Square Enix Entlassungen im Rahmen von „Strukturreformen“ an.

Im Mai schloss Xbox vier Bethesda-Studios, darunter auch Tango Gameworks, das Studio hinter dem kommenden Spiel Hi-Fi Rush, sowie Arkane Austin, das an dem neuen Spiel Redfall arbeitet. Take-Two Interactive schloss das Rollerdrome-Studio Roll7 und das Kerbal Space Program 2-Studio Intercept Games. Auch der Indie-Publisher Private Division musste Entlassungen hinnehmen. Im selben Zeitraum entließ der Deliver Us Mars-Entwickler Keoken Interactive fast seine gesamte Belegschaft.

Auch andere große Unternehmen waren von Entlassungen betroffen. EA entließ rund 670 Mitarbeiter in allen Abteilungen, was zur Einstellung des Star Wars FPS-Spiels von Respawn führte. Auch PlayStation entließ 900 Mitarbeiter bei Insomniac, Naughty Dog, Guerrilla und anderen Unternehmen und schloss in diesem Zuge auch das London Studio. Am Tag zuvor gab der Until Dawn-Entwickler Supermassive Games bekannt, dass er 90 Mitarbeiter entlassen hat.

Ende Januar wurde bekannt, dass die Embracer Group die Entwicklung eines neuen Deus Ex-Spiels bei Eidos-Montréal abgebrochen und 97 Mitarbeiter entlassen hat. Ebenfalls im Januar entließ der Entwickler des Destroy All Humans-Remakes, Black Forest Games, Berichten zufolge 50 Mitarbeiter. Microsoft kündigte an, 1.900 Mitarbeiter in den Teams von Xbox, Activision Blizzard und ZeniMax zu entlassen. Das Outriders-Studio People Can Fly entließ im Januar mehr als 30 Mitarbeiter und das League of Legends-Unternehmen Riot Games musste 530 Mitarbeiter entlassen.

Es ist traurig zu sehen, dass so viele talentierte Menschen in der Spielebranche von Entlassungen betroffen sind. Die Mitarbeiter des Game Informer sind in Gedanken bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

[Quelle: GamesIndustry.biz]

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