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Ehemaliger Leiter von Halo und Destiny arbeitet an einem kompetitiven Multiplayer-Spiel mit der Unreal Engine 5

Ehemaliger Leiter von Halo und Destiny arbeitet an einem kompetitiven Multiplayer-Spiel mit der Unreal Engine 5

ProbablyMonsters gründet neues Team für kompetitives Multiplayer-Spiel in Unreal Engine 5

Das unabhängige Spieleunternehmen ProbablyMonsters, gegründet von Harold Ryan, ehemaliger Präsident und CEO von Bungie, hat ein neues Team namens Hidden Grove ins Leben gerufen. Dieses soll an einem kompetitiven Multiplayer-Projekt in der Unreal Engine 5 arbeiten. Geleitet wird das Team von Chris Opdah, ehemaliger Chef von Bungie mit über 20 Jahren Erfahrung in der Spieleentwicklung von Franchises wie Halo und Destiny.

Hidden Grove möchte nicht nur ein außergewöhnliches Multiplayer-Spiel entwickeln, sondern auch ein Team schaffen, das gemeinsam an diesem Ziel arbeitet. Laut Opdahl ist es wichtig, dass großartige Spiele von großartigen Teams gemacht werden. Deshalb schafft Hidden Grove eine kreative Atmosphäre, in der Künstler, Ingenieure und Kreative zusammenkommen und ihre Fähigkeiten entfalten können.

Erfahrenes Team mit AAA-Erfahrung

Neben Opdahl besteht das Führungsteam von Hidden Grove aus zwei Design Directors, Raylene Deck und Grant Mackay, die bereits gemeinsam an Destiny gearbeitet haben. Unterstützt werden sie von einem erfahrenen Team, bestehend aus Veteranen der Weltenbau-, Technik- und Produktionsabteilung, darunter ausführende Produzentin Lori Ada Kilty, Art Director Jedd Chevrier, Senior Engineering Director Dean Johnson und Narrative Director Kate Welch. Zusammen bringen sie bedeutende AAA-Erfahrung aus Spielen wie Halo, Destiny, Mass Effect und Dungeons & Dragons mit.

Das Team von Hidden Grove sucht nach vielfältigen, motivierten und hochqualifizierten Mitarbeiterinnen und Mitarbeitern, die ihre Leidenschaft teilen, etwas Neues in die Welt zu bringen.

Neuer Chief Product Officer und weitere Entwicklungsprojekte

Neben der Gründung von Hidden Grove hat ProbablyMonsters auch Adam Rymer als neuen Chief Product Officer vorgestellt. Er wird direkt an den Gründer und CEO Harold Ryan berichten. Rymer betont, dass für ProbablyMonsters nicht nur die Spiele selbst, sondern auch das Design der Teams wichtig ist. Neben Hidden Grove arbeitet das Unternehmen an weiteren unangekündigten Entwicklungsprojekten, die in Zukunft vorgestellt werden sollen.

Das erste Projekt von Hidden Grove: Ein kompetitives Multiplayer-Abenteuerspiel

Das erste Spiel von Hidden Grove ist ein kompetitives Multiplayer-Abenteuerspiel, das mit der Unreal Engine 5 entwickelt wird. Weitere Details wurden noch nicht verraten.

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