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Guerrilla Games teasert „Aloys nächstes Abenteuer“ in einem neuen Studio-Statement an

Guerrilla Games teasert „Aloys nächstes Abenteuer“ in einem neuen Studio-Statement an

Wenige Tage vor der Veröffentlichung des Burning Shores DLC für Horizon Forbidden West in der letzten Woche hat Guerrilla Games weitere Abenteuer mit Aloy angekündigt.

Dies geht aus einer Erklärung des Studios hervor, in der bekannt gegeben wird, dass Studiodirektorin und Executive Producer Angie Smets Guerrilla verlässt, um als Leiterin der Entwicklungsstrategie für die PlayStation Studios zu arbeiten. Es ist ein ähnlicher Schritt wie der des ehemaligen Geschäftsführers Hermen Hulst, der 2019 von der Position des Geschäftsführers zum Leiter der Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios wechselte.

In dieser Erklärung macht Guerrilla Andeutungen über Horizon 3 oder zumindest ein drittes Spiel in Aloys Welt, wie PlayStation Lifestyle berichtet.

„Wir haben volles Vertrauen in unsere neue Führung, die Guerrilla in eine glänzende Zukunft führen und die Welt von Horizon mit Aloys nächstem Abenteuer und unserem spannenden Online-Projekt erweitern wird“, heißt es in der Erklärung.

Wie du siehst, macht Guerrilla keinen Hehl daraus – das Studio hat Pläne für ein weiteres Abenteuer mit Aloy. Und während Gerüchte und Spekulationen darauf hindeuten, dass es sich bei dem „aufregenden Online-Projekt“ um eine Art Multiplayer-Spiel in der Horizon-Welt handelt, wurde in der Erklärung klar zwischen Aloys nächstem Abenteuer und diesem Online-Projekt unterschieden.

Was die neue Zusammensetzung des Studios angeht, so besteht das Managementteam jetzt aus Studio- und Produktionsdirektor Joel Eschler, Studiodirektorin und Geschäftsführerin Hella Schmidt und Studio- und Art Director Jan-Bart van Beek. Der technische Direktor Michiel van der Lee wird sich „auf die zukünftige Technologie und Strategie für die Decima-Engine konzentrieren“.

Diese Erklärung enthält auch einige Worte von Smets, der Guerrilla nach „unglaublichen 20 Jahren“ verlässt:

„Die letzten zwei Jahrzehnte bei Guerrilla waren ein absoluter Traum. Ich fühle mich privilegiert, mit einigen der klügsten und coolsten Leute der Branche zusammenarbeiten zu dürfen. Ich bin so dankbar für alles, was ich mit all den anderen Guerrillas gelernt habe. Wir haben als Team so viel erreicht, und ich bin unglaublich stolz auf alle Spiele, die wir gemeinsam veröffentlicht haben.




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