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Hier ist dein erster Blick auf Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Gameplay von seinem neuen Entwickler

Hier ist dein erster Blick auf Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Gameplay von seinem neuen Entwickler

Publisher Paradox Interactive hat den ersten offiziellen Blick auf das überarbeitete Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Gameplay veröffentlicht und es sieht beeindruckend aus. Obwohl es nicht das erste Mal ist, dass wir Material von Bloodlines 2 zu sehen bekommen, ist es doch der erste Einblick in das Spiel, seitdem The Chinese Room die Entwicklung des Spiels übernommen hat. Paradox hatte zuvor den ursprünglichen Entwickler Hardsuit Labs aus dem Projekt entfernt.

Paradox Interactive, der Eigentümer der Vampire: The Masquerade IP, arbeitet bereits seit einigen Jahren an der Realisierung von Bloodlines 2. Eine Zeit lang schien die Entwicklung vielversprechend zu sein, doch im Jahr 2021 entschied sich Paradox dazu, den ursprünglichen Entwickler Hardsuit Labs aus dem Projekt zu entfernen. Letztes Jahr wurde bekannt gegeben, dass das Studio The Chinese Room, bekannt für das Spiel Everybody’s Gone To The Rapture, die Entwicklung von Bloodlines 2 übernommen hat (danke, GamesIndustry.biz). Jetzt haben wir endlich unseren ersten Blick auf ihre Version von Bloodlines 2 werfen können.

Du kannst dir das offizielle Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Gameplay im Trailer unten ansehen

Neben dem obigen Gameplay-Trailer hat Paradox auch eine ausführliche Gameplay-Präsentation veröffentlicht. In dieser tauchen Creative Director Alex Skidmore und Community Manager Joshua Matthews tiefer in die Spielmechanik und das Setting ein, während sie Seattle als Brujah Kindred erkunden.

Du kannst dir diese erweiterte Gameplay-Präsentation unten ansehen

Laut Paradox hat jeder Clan in Bloodlines 2 seinen eigenen Spielstil und seine eigenen Disziplinen, was verschiedene Möglichkeiten bietet, das Spiel zu spielen. „Ob die Brujah mit roher Gewalt, die Banu Haqim mit Mantel und Degen, die Ventrue mit Halsabschneiderei oder die Tremere mit Blutmagie – die Spieler haben eine breite Palette an Möglichkeiten. Paradox sagt, dass weitere Details zu den jeweiligen Disziplinen der einzelnen Clans im Laufe des Jahres veröffentlicht werden.

„Das Gameplay und die Action von Bloodlines 2 sind eine Art Tanz“, schreibt Skidmore in einer Pressemitteilung. „Während die Spieler die Welt erkunden, die Atmosphäre aufsaugen und strategische Entscheidungen treffen, beeinflussen sie die Beziehungen zu den Charakteren um sie herum. Die Spieler können ihre Legende wählen, aber die Welt ist dynamisch und die Charaktere werden sich daran erinnern, wie du sie behandelst.“

In Bloodlines 2 wird es für die Protagonistin Phyre vier Clans geben: „die rebellischen Brujah, die Meister der Blutzauberei Tremere, die Richter der Gerechtigkeit Banu Haqim [und] die überzeugenden Venture.“

Mehr über Bloodlines 2 findest du in unserem Tag hier. The Chinese Room arbeitet außerdem an einem neuen Horrorspiel namens Still Wakes the Deep, das noch in diesem Jahr erscheinen soll.


Was hältst du von diesem Bloodlines 2 Gameplay? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!




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