
Das bisher größte Update für Alan Wake 2 behebt Bugs, visuelle Probleme und mehr
Remedy Entertainment hat letzten Monat Alan Wake 2 veröffentlicht, das sowohl bei Fans als auch bei Kritikern als langjährige Fortsetzung und neues Spiel der Macher von Control gut ankam – den Testberichtvon Game Informer zu Alan Wake 2 kannst du hier lesen. Das Studio hat bisher zwei Updates veröffentlicht, aber das heutige Alan Wake 2 Update ist mit Abstand das größte bisher und enthält Fehlerbehebungen, visuelle Probleme und mehr.
DasUpdate 1.000.008 für PS5, 1.0.0.8 für Xbox Series X/S und 1.0.8 für PC bringt über 200 individuelle Verbesserungen und Fehlerbehebungen ins Spiel, darunter verbesserter Ton für Live-Action-Sequenzen, grafische Fehlerbehebungen, Verbesserungen im Performance-Modus, verbesserte Beleuchtung und verschiedene missionsspezifische Fehlerbehebungen, wie z. B. eine, die einen Fehler behebt, bei dem Saga in einem ihrer ersten Kapitel in der Umgebung stecken bleiben konnte.
Hier sind die vollständigen Alan Wake 2 Update 1.0.8 Versionshinweise:
Global
- Verschiedene Lokalisierungskorrekturen, wie z. B. verbesserte Untertitel-Timings für alle Sprachen
- Verbessertes lokalisiertes Audio für Live-Action-Kinofilme
- Verschiedene audiobezogene Verbesserungen und zusätzlicher Feinschliff
- Verbesserte Lippensynchronisation in einigen Fällen
- Verschiedene grafische Probleme in den Umgebungen wurden behoben
- Verschiedene kleinere Probleme in den Zwischensequenzen behoben
- Geringfügige Verbesserungen beim Bild-Aliasing im Performance-Modus und auf der Xbox Serie S
- Verbesserte Beleuchtung
- Behebung von Beleuchtungsfehlern an mehreren Stellen
- Verschiedene UI-bezogene Korrekturen und zusätzlicher Feinschliff
- Verschiedene Gameplay-Fixes und Verbesserungen
- Geringfügige Feinabstimmung des Gameplays
- Verbessertes Auto-Ziel für bestimmte Situationen
- Seltene Probleme bei der Animation von Spielercharakteren behoben
- Verschiedene Probleme im Case Board behoben
- Verschiedene Probleme mit der Karte behoben
- Mehrere Gespräche, die nicht ausgelöst wurden und somit den Fortschritt blockierten, wurden behoben
- Die Dialogoptionen von Rose waren manchmal nicht auswählbar, was den Fortschritt blockierte.
- Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Sagas Text nicht abgespielt wurde, wenn man zur Sheriff-Station ging, wodurch der Fortschritt blockiert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in einem Falltafel-Tutorial stecken bleiben konnte.
- Die Erkundungsbelohnungen für den Leuchtturm wurden korrigiert.
Missionsspezifisch
EINLADUNG:
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Saga in der Umgebung („Verrückter Wald“) stecken bleiben konnte
CASEY:
- Potenzielles Problem behoben, bei dem Spieler stecken bleiben konnten, wenn sie von Leitern fielen
- Potenzielle Probleme mit der Dunklen Präsenz behoben (sie bleibt eine Bedrohung)
- Ein seltener Absturz wurde behoben
ZANE’S FILM:
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Alan durch die Umgebung fallen konnte
SCRATCH:
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Saga durch die Welt fallen konnte
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem ein Tor nach dem erneuten Laden eines Spielstands verschlossen werden konnte, wodurch der Spieler am Weiterkommen gehindert wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in seltenen Fällen außerhalb der Spielwelt landen konnte, wenn er die Karte öffnete
- Ein Problem wurde behoben, bei dem in seltenen Fällen der Leuchtturmschlüssel nicht abgeholt werden konnte.
WE SING:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Alan in der Umgebung stecken bleiben konnte
RAUM 665:
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Echo in der Oceanview Hotel Lobby nicht richtig ausgerichtet war (das war wirklich ärgerlich; wir entschuldigen uns dafür)
MASKEN:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Missionsfortschritt blockiert werden konnte, wenn der Spieler bestimmte Aufgaben in einer unvorhersehbaren Reihenfolge ausführte
DEERFEST:
- Ein Problem wurde behoben (sehr zu Roses Leidwesen), bei dem physikbezogene Requisiten den Spieler blockieren und den Fortschritt aufhalten konnten
COME HOME:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in seltenen Fällen die Interaktionsmodule Radio, TV oder Manuskript nicht verlassen konnte.
PC-spezifisch
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Grafikeinstellungen beim Starten des Spiels zurückgesetzt wurden
- Verbesserungen an der Logik der PC-Fensterbehandlung
- Der Mauszeiger wurde manchmal nicht in den Menüs angezeigt
Und das ist alles im heutigen Alan Wake 2 Update.
Weitere Informationen findest du in der Game Informer-Kritik zu Alan Wake 2 und in diesem Update, in dem Remedy über den Entwicklungsfortschritt von Control 2 und den Max Payne-Remakes berichtet. Lies danach diesen Beitrag über die Charaktere, die du dir vor dem Start von Alan Wake 2 merken solltest, und sieh dir an, was die besten Grafikmodi im Spiel sind.
Behebt dieses Update irgendwelche Probleme, die du mit Alan Wake 2 hast? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!
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