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Das Temtem-Update führt den Chat im Kampf ein und verbessert die Leistung auf Switch

Das Temtem-Update führt den Chat im Kampf ein und verbessert die Leistung auf Switch

Crema hat ein neues Update für Temtem geliefert , das die Möglichkeit für Spieler einführt, während der Kämpfe zu chatten.

Der Chat ist standardmäßig ausgeblendet, aber Spieler können ihn mit dem zugewiesenen Hotkey aufrufen. Der Entwickler weist darauf hin, dass der Chat nur in Freundschaftsspielen und PvE verfügbar ist, wobei er für Ranglistenspiele, In-Game-Turniere und Dojo-Kriege deaktiviert ist.

Darüber hinaus wurden für jede Insel neue Musikvariationen hinzugefügt, ein neues Symbol benachrichtigt die Spieler jetzt, wenn es in Events etwas zu beanspruchen gibt, und es wurden Änderungen an den Leerlauf-Kampfkameras basierend auf dem Feedback der Spieler vorgenommen.

Schließlich hat Crema mit diesem Update die Leistung auf Nintendo Switch verbessert. Weitere Leistungsverbesserungen sind laut Entwickler für zukünftige Updates geplant.

Schauen Sie sich die Patchnotes unten an:

Neue Sachen

  • Wir haben den Kämpfen den Chat hinzugefügt.
    • Von nun an sehen Sie während der Kämpfe ein neues Menü mit neuen Symbolen für die Details, das Kampfprotokoll und den Chat mit den ihnen zugewiesenen Hotkeys.
    • Der Chat wird standardmäßig ausgeblendet, und Sie können ihn hervorholen, indem Sie den zugehörigen Hotkey drücken, so wie das Battle Log funktioniert. Der Chat im Gefecht ist für Ranglistenspiele, In-Game-Turniere und Dojo-Kriege deaktiviert und für Freundschaftsspiele und PvE verfügbar.
  • Wir haben die neuen Musikvariationen pro Insel hinzugefügt, dieses Mal zum kompetitiven Kampfthema .
  • Das Ei-Technik-Symbol erscheint jetzt in Techniken, die Ei-Techniken sind, in den Details eines Tems im Showdown.
  • Wir haben ein neues Symbol implementiert, das Sie benachrichtigt, wenn in Events etwas verfügbar ist, das Sie beanspruchen können.

Verbesserungen

  • Wir haben die Idle-Kampfkameras nach dem Feedback der Community optimiert:
    • Um die Bewegungskrankheit einiger Spieler zu reduzieren, haben wir alle Kamerabewegungen auf 1/3 ihrer ursprünglichen Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt.
    • Sie werden auch nach 12 Sekunden Inaktivität gestartet, im Gegensatz zu den vorherigen 5 Sekunden des Schwellenwerts. Dadurch werden sie viel weniger verbreitet.
    • Im speziellen Fall des Koish-Fischens haben wir die meisten Kameraperspektiven entfernt, sodass nur Kameras erscheinen, die sich auf die Koish-Muster konzentrieren. Speziell für diese Aktivität haben wir auch einige neue Kameras entwickelt, die das Erkennen der Muster und Farben erleichtern.
    • Wir wissen, dass inaktive Kameras einigen unserer Spieler Probleme bereitet haben. Bevor wir sie deaktivieren, was bedeuten würde, dass wir kein Feedback mehr erhalten und die Funktion wiederholen, möchten wir diese Änderungen ausprobieren, um die Hauptprobleme der Kameras zu beheben. Wir glauben, dass die untätigen Kameras dem Spiel Abwechslung und Reichtum verleihen, also würden wir sie lieber aufpolieren, bis alle zufrieden sind, als sie zu deaktivieren, ohne ihnen die Chance zu geben, gut zu sein.
  • Wir haben der Switch-Version einige Leistungsverbesserungen hinzugefügt. Diese Verbesserungen werden eine große Hilfe bei den aktuellen Abstürzen der Konsole sein. Aber wir sind noch nicht fertig und werden in zukünftigen Patches noch mehr Leistungsverbesserungen hinzufügen.
  • Tem-Umbenennungsgutschein wird nicht mehr automatisch verwendet, wenn ein Temtem umbenannt wird. Spieler haben jetzt immer die Möglichkeit, die Namensänderung stattdessen mit Pansuns zu bezahlen.
  • Spieler können den Fruit Blender jetzt auch mit Tems im Temdeck verwenden, nicht nur mit denen im Squad.
  • Der Fruchtmixer zeigt nun, wie sich die Statistiken basierend auf den ausgewählten Fernsehern ändern.
  • Showdown Temtem beginnt jetzt standardmäßig immer mit einem SV-Wert von 50 statt 1.
  • Wir haben Seltenheitsindikatoren zu Anpassungselementen wie Emotes, Ladebildschirmen, Kampf-Intros, Kampf-Outros und Kampf-Outro-Musik hinzugefügt.
  • Das Spiel zeigt jetzt die Gamepad-Schaltflächen für jede Aktion an, wenn Sie im Kampf einen Modifikator (eine Schaltfläche, die eine Reihe von Hotkeys anzeigt) drücken.
  • Wir haben neue Benachrichtigungen für das Handelshaus hinzugefügt: wenn Sie etwas verkaufen und wenn eine Auktion endet, ohne dass der Artikel/Tem verkauft wird.
  • Wenn Sie eine maximale Menge in eine der erweiterten Optionen der Filter von Temdeck und Trade House eingeben, wird jetzt automatisch 0 als minimale Menge ausgewählt.
  • Weitere Informationen zum Siegbildschirm am Ende eines Ranglistenspiels im Falle eines Gewinns, weil der Gegner aufgibt, oder im Falle eines Unentschiedens hinzugefügt.
  • Den beanspruchbaren Gegenständen von Ereignissen wurde ein Leuchteffekt hinzugefügt, derselbe Effekt, der im Tamer Pass verwendet wird.
  • Wir haben einige Verbesserungen an der Texteingabe in einigen Benutzeroberflächen vorgenommen, sodass es einfacher zu verstehen ist, wenn der Text aus irgendeinem Grund nicht gültig ist.
  • Wir haben einige Leistungsverbesserungen an der Benutzeroberfläche des Spiels vorgenommen.

Balance

PvE

  • Dojo Rematches und Archtamers-Teams wurden überarbeitet und an die aktuelle Meta angepasst.

Temtem

  • #009 – Platimös
    • SPD wurde reduziert 82 ⇒ 78.
  • #088 – Umishi
    • Wasserklinge wurde aus seinem Bewegungspool entfernt.
    • Erlernt jetzt Aqua Bullet Hell auf Stufe 5.
  • #089 – Ukama
    • Wasserklinge wurde aus seinem Bewegungspool entfernt.

Behebt

Alle Plattformen

  • Ein Softlock wurde behoben, wenn ein Spieler ein Temtem einfing und es an den Trupp schickte, während er sich im Koop befand.
  • Ein Softlock wurde behoben, nachdem der letzte Dialog mit dem blinden Passagier in den Minen während der Hauptquest in Tucma übersprungen wurde.
  • Mehrere Fehler im Zusammenhang mit dem Gefängnisteil der Tucma-Hauptquest im Koop-Modus wurden behoben.
  • Problem behoben, bei dem man zwischen Lyato und Ige feststeckte, nachdem man gegen sie gekämpft hatte.
  • Behoben, dass Spieler in der Rangliste zurückgestuft wurden, obwohl sie das letzte Match gewonnen hatten.
  • Behoben, dass die Starter Temtem und Anahir nicht korrekt für die Kudos für das Erobern aller Tems im Spiel zählten.
  • Behoben, dass Ranglistensiege ohne Rake zum OP Kudo gezählt wurden.
  • Behoben: Spieler erhielten automatisch das „Ich bin in Gefahr“-Kudo, wenn sie das Spiel zum ersten Mal öffneten.
  • Es wurde behoben, dass man sich bewegen konnte, während ein Tutorial auf dem Bildschirm angezeigt wurde, wenn man ein Gebäude betrat.
  • Es wurde ein Fall behoben, bei dem während eines Kampfes inaktive Kampfkameras im Tauschmenü reproduziert wurden.
  • Die Titel der ersten In-Game-Turniersieger dieses Jahres wurden korrigiert. Es wird nun genau das Jahr des Turniers darstellen.
  • Behoben, dass der Statuszustand von Hopeless Tonics Doom nicht 4 Runden anhielt, wie es in Patch 0.7.3 angegeben war.
  • Behoben, dass Gyalis die Technik Beinarbeit zweimal lernen konnte.
  • Problem behoben, bei dem in einem Kampf gegen NPCs eine Platzhalter-Sperrnummer im Kampfprotokoll angezeigt wurde.
  • Behoben, dass das Auslösen eines NPC-Kampfes im Arissolan Dojo im Co-op, während der Co-op-Partner in der Luft ist, dazu führte, dass der Partner zur Position des Spielers flog.
  • Behoben, dass das Event-Menü nicht automatisch aktiviert wurde, wenn das Spiel zu Beginn des Events geöffnet war.
  • Die Seitenanzeige des Events-Menüs, die nicht richtig funktionierte, wurde behoben.
  • Behoben, dass Ei-Techniken das Ei-Technik-Symbol in den Details von Showdown-Temtem nicht anzeigten.
  • Behoben, dass die Tempedia-Einstellung „Nach Name sortieren“ im Tempedia-Showdown-Menü nicht richtig funktionierte.
  • Das falsche Enddatum des Winterfest-Events wurde behoben.
  • Es wurde behoben, dass der Verschwinden-Effekt der Winterfest-Bäume-Requisite manchmal ohne Textur spawnte.
  • Problem behoben, bei dem das Abschließen der wöchentlichen Herausforderung „Ein Foto machen“ im Tamer Pass die gleichnamige Event-Quest abschloss.
  • Behoben, dass der Spielercharakter während der Hauptquest in Quetzal nicht automatisch in die Inkognito-Haube wechselte, wenn der Spieler ein Kosmetikset ausgerüstet hatte.
  • Problem behoben, bei dem die Tür des Schönheitszentrums rot angezeigt wurde, selbst wenn der Spieler das Gebäude bereits betreten konnte.
  • Es wurde ein unangenehmer Kamerawinkel behoben, der am Ende einiger Techniken wie Oshi-Dashi oder Hook Kick auftrat.
  • Behoben, dass das Aufgeben in Kämpfen der Hauptgeschichte, während sich eine Kamera im Leerlauf bewegte, zu einem seltsamen Kamerawinkel am Ende des Kampfes führte.
  • Behoben: Lokale, globale und Handels-Chatkanäle, bei denen die Namensschilder nicht in eine Sprache übersetzt wurden.
  • Behoben, dass das Entlassen eines Temtems aus einem Showdown-Trupp unsichtbare leere Plätze im Trupp hinterließ.
  • Behoben, dass die von Spielern ausgerüsteten Kosmetiksets die Farbe änderten, wenn sie im Anpassungsmenü über eine obere oder untere Kosmetik fuhren.
  • Das Symbol des Belagerungsmaschinenträger-Reittiers wurde korrigiert.
  • Es wurde behoben, dass einige äußere Gehäusegegenstände die Seltenheit im Gegenstandsporträt nicht anzeigten.
  • Es wurde behoben, dass einige Gegenstände im Innenbereich unter bestimmten Umständen die Seltenheit im Gegenstandsporträt nicht anzeigten.
  • Problem behoben, bei dem Neoedos Teleport-Sounds die Instanzmusik dämpften.
  • Behoben, dass Siegel in den Vorschaufenstern der Temtem-Details keinen Ton hatten, wenn sie ausgerüstet waren, bevor ihr SFX in der Vorschau des Rucksacks abgespielt wurde.
  • Der Versatz einiger Symbole im Text wurde korrigiert.

PC und PS5

  • Einige Schaltflächen der Showdown-Benutzeroberfläche, die beim Drücken mit der Maus nicht funktionierten, wurden behoben.

Temtem ist jetzt für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und PC verfügbar.




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