
Ein Day One Patch für Final Fantasy 16 ist derzeit nicht geplant
Seit der PlayStation 3-Generation sind Updates, die am Tag der Markteinführung eines Spiels veröffentlicht werden, umgangssprachlich als Day One Patches oder Updates bekannt, die Norm. Manchmal sind sie nur klein und beheben ein paar Fehler in letzter Minute, manchmal sind sie aber auch riesig und fast unerlässlich, um das Abenteuer zu genießen, das du vor dir hast.
Die Day-One-Patches werden jedoch von Spielern kritisiert, die sich auf die Action freuen und dann zusehen müssen, wie sich die Downloadleiste füllt. Manche Spieler/innen mit langsamerem Internet oder eingeschränktem Zugang müssen je nach Download-Geschwindigkeit stundenlang, wenn nicht sogar tagelang warten. Während meiner Final Fantasy XVI-Reportage habe ich das Team gefragt, was es im März geschafft hat, Gold zu bekommen, und woran das Team jetzt arbeitet.
Zu meiner Überraschung arbeitet der Entwickler Creative Business Unit III nicht an einem Day-One-Patch, was mit jeder neuen Veröffentlichung von Spielen seltener wird. Direktor Hiroshi Takai nannte mir ein paar Gründe dafür.

Erstens ist das Team von Final Fantasy XVI sehr zuversichtlich, was die endgültige Version angeht. Zweitens sind er und Produzent Naoki Yoshida (und der Rest des CBUIII-Teams) der Meinung, dass das Spiel zum Start fertig sein sollte. Sie sind sich bewusst, dass nicht jeder Zugang zum Internet hat, um einen Day-One-Patch herunterzuladen, da Final Fantasy XVI weltweit gleichzeitig veröffentlicht wird. Daher werden wir am 22. Juni, wenn das Spiel auf PlayStation 5 erscheint, keinen großen Patch herunterladen.
Takai weist jedoch darauf hin, dass CBUIII das Spiel täglich testet und nach Fehlern sucht. Daher könnte sich einiges ändern, aber im Moment sollte das Spiel wie zu Zeiten des alten Final Fantasy XVI ohne Probleme funktionieren.
Weitere Informationen findest du in der exklusiven FFXVI-Berichterstattung von Game Informer, indem du auf das Banner unten klickst.
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