
Embracer könnte Free Radical Design, sein reformiertes TimeSplitters-Team, schließen
Der Publisher Deep Silver, der zur Embracer Group gehört, kündigte 2021 an, dass er den TimeSplitters-Entwickler Free Radical Design neu formiert, um mit der Entwicklung eines neuen Teils der Serie zu beginnen. Einem neuen Bericht von VideoGamesChronicle zufolge könnte Free Radical Design nun vor der kompletten Schließung stehen. Damit reiht sich das Unternehmen in die anhaltende Umstrukturierung von Embracer ein, die bereits zur Schließung von Studios wie Saints Row-Entwickler Volition Games geführt hat.
Gestern gab der COO von Embracer, Egil Strunke, bekannt, dass er von seinem Posten zurückgetreten ist, um eine neue Spielefirma zu gründen, wie PC Gamer berichtet. Heute berichtet VGC , dass Personen, die mit den Angelegenheiten von Free Radical Design vertraut sind, sagen, dass das Studio Teil einer Evaluierung innerhalb von Embracer war und dass das Studio infolgedessen geschlossen werden könnte. Die Publikation schreibt, dass Plaion, die Embracer-Abteilung, die Free Radical Design betreibt, nach britischem Recht die Beschäftigten mindestens 30 Tage im Voraus vor Entlassungen konsultieren muss. Wahrscheinlich haben die Mitarbeiter von Free Radical Design durch dieses Gesetz von einer möglichen Schließung erfahren.
VGC stellt fest, dass mindestens 15 Mitarbeiter von Free Radical Design auf LinkedIn und in den sozialen Medien mitgeteilt haben, dass sie innerhalb der letzten 24 Stunden eine neue Stelle suchen. Game Informer hat Embracer um eine Bestätigung und weitere Details über die mögliche Schließung von Free Radical Design gebeten und wird diese Geschichte aktualisieren, sobald mehr Informationen bekannt werden.
Wie VGC feststellte, ist die Schließung des Studios zwar möglich, aber noch nicht garantiert. Es könnte von einem Drittanbieter übernommen werden, der an dem Team interessiert ist, oder es könnte bei einem Sinneswandel von Embracer einfach weiterbestehen.
Der zu Embracer gehörende Publisher Deep Silver, der auch das diesjährige Spiel Dead Island 2 veröffentlicht hat, gab 2021 bekannt, dass er den ursprünglichen TimeSplitters-Entwickler Free Radical Design neu gegründet hat, um ein neues TimeSplitters-Spiel zu entwickeln. In dieser neuen Version von Free Radical Design sind wichtige Mitglieder des ursprünglichen Teams vertreten, darunter die Gründer Steve Ellis und David Doak, die beide an Spielen wie GoldenEye 007 und Perfect Dark gearbeitet haben, als sie noch bei Rare beschäftigt waren.
Die erste Version von Free Radical Design wurde 2009 von Crytek aufgekauft und dann in Crytek UK umbenannt. Das Unternehmen wurde jedoch 2014 geschlossen und ein Großteil der Mitarbeiter/innen wechselte zum Dead Island 2-Entwickler Deep Silver Dambuster Studio, das auch Homefront entwickelt hat: The Revolution.
Der Deep Silver-Eigentümer Koch Media kaufte 2018 die TimeSplitters-IP und machte Free Radical Design damit offiziell zu einem Deep Silver-Studio, das nun unter dem Dach der Embracer Group ist, nachdem Embracer 2018 Koch Media aufgekauft hat.
Free Radical Design sollte das vierte Spiel der TimeSplitters-Reihe entwickeln, aber jetzt ist seine Zukunft als Studio unklar.
Die mögliche Schließung von Free Radical Design reiht sich ein in eine leider immer länger werdende Liste von Entlassungen, die Studios in diesem Jahr betreffen. Gestern hat Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter/innen entlassen, und letzte Woche wurden rund 100 Mitarbeiter/innen bei Destiny 2-Entwickler Bungie entlassen.
Im Januar entließ Microsoft 10.000 Mitarbeiter/innen im Zuge der 69 Milliarden Dollar teuren Übernahme von Activision Blizzard, die letzten Monat abgeschlossen wurde.
Im August entließ Striking Distance Studios, das Team hinter dem letztjährigen The Callisto Protocol, mehr als 30 Mitarbeiter/innen, und im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter/innen, darunter langjährige Studio-Veteranen. Im darauffolgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios etwa 45% seiner Mitarbeiter/innen.
Erst im letzten Monat hat The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter/innen entlassen, und auch bei Telltale Games gab es Entlassungen, wobei die genaue Zahl der entlassenen Mitarbeiter/innen noch nicht bekannt gegeben wurde. Und Ende Oktober hat der Dreams-Entwickler Media Molecule 20 Mitarbeiter/innen entlassen.
Die Mitarbeiter von Game Informer sind in Gedanken bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind, und bei Free Radical Design.
[Quelle: VideoGamesChronicle]
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