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Entlassungen bei Destiny 2-Entwickler Bungie, nur 15 Monate nach der PlayStation-Übernahme

Entlassungen bei Destiny 2-Entwickler Bungie, nur 15 Monate nach der PlayStation-Übernahme

Der Destiny 2-Entwickler Bungie, der letztes Jahr für 3,6 Milliarden Dollar von PlayStation übernommen wurde, ist der jüngste Spielehersteller, der im Jahr 2023 von Entlassungen betroffen ist. Mehrere ehemalige Bungie-Mitarbeiter/innen gaben heute auf Twitter bekannt, dass sie entlassen wurden, und Bloomberg hat mit seinen Quellen bestätigt, dass eine ungenannte Anzahl von Mitarbeitern/innen heute entlassen wurde.

Bloomberg berichtet, dass der CEO von Bungie, Pete Parsons, den Mitarbeitern mitgeteilt hat, dass sie „heute einige Neuigkeiten hören werden“ und dass es später am Tag ein Teamtreffen geben wird, um „die heutigen Ereignisse zu besprechen“.

Warum die Mitarbeiter entlassen wurden, bleibt unklar, zumal das Unternehmen kurz vor der Veröffentlichung der umfangreichen Destiny 2-Erweiterung The Final Shape steht, die die zehnjährige Saga, die im ersten Destiny-Spiel begann, beenden soll. Bloomberg berichtet, dass die Veröffentlichung von The Final Shape intern auf Juni 2024 verschoben wurde, also Monate nach dem ursprünglich angekündigten Termin am 27. Februar 2024.

Game Informer hat sich an PlayStation gewandt und wird diese Geschichte aktualisieren, wenn wir mehr erfahren.

Im Januar 2022 kündigte Sony an, Bungie für 3,6 Milliarden Dollar zu übernehmen; der Kauf wurde im Juli 2022 abgeschlossen. Die Entlassungen erfolgen weniger als zwei Jahre nach der Übernahme.

Die Entlassungen bei Bungie reihen sich in eine leider immer länger werdende Liste von Entlassungen ein, die die Studios betreffen, die für die Spiele verantwortlich sind, die im Jahr 2023 veröffentlicht werden, also in einem der besten Jahre, was die Veröffentlichung von Spielen angeht. Im Januar entließ Microsoft 10.000 Mitarbeiter/innen im Zuge der 69 Milliarden Dollar schweren Übernahme von Activision Blizzard, die Anfang des Monats abgeschlossen wurde.

Im August entließ Striking Distance Studios, das Team hinter dem letztjährigen The Callisto Protocol, mehr als 30 Mitarbeiter/innen, und im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter/innen, darunter langjährige Studio-Veteranen. Im darauffolgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios etwa 45% seiner Mitarbeiter/innen.

Erst diesen Monat hat The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter/innen entlassen, und auch bei Telltale Games gab es Entlassungen, wobei die genaue Zahl der entlassenen Mitarbeiter/innen noch nicht bekannt gegeben wurde. Und letzte Woche hat der Dreams-Entwickler Media Molecule 20 Mitarbeiter/innen entlassen.

Die Mitarbeiter von Game Informer sind in Gedanken bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind, und bei denen, die noch im Studio arbeiten.

[Quelle: Bloomberg]




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