
Erster Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Gameplay in neuem Trailer enthüllt
Die heutige Xbox Partner Preview brachte uns einen neuen Blick auf Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, das Anfang des Jahres angekündigte Remake. Im Trailer bekommen wir einen ersten Blick auf die Verwendung der Unreal Engine – wobei unklar ist, ob es sich um die Unreal Engine 4 oder 5 handelt – sowie einige kurze Ausschnitte aus der taktischen Spionage-Action.
Obwohl es sich bei dem Gezeigten definitiv um Gameplay handelt, scheint es nicht endgültig zu sein, denn der Trailer nennt es den „ersten In-Engine-Look“. Außerdem ist das Gameplay mit einem Wasserzeichen als „Pre-Alpha-Material“ gekennzeichnet.
Sieh dir den Metal Gear Solid Delta: Snake Eater-Trailer unten selbst an:
Wie du im obigen Trailer sehen kannst, schleicht Big Boss durch Dschungel, über Holzbrücken, durch Gräben im Stil des Zweiten Weltkriegs und vieles mehr. Der Trailer gibt keinen Hinweis auf die Geschichte des Spiels, aber er macht eines deutlich: Dieses Remake wird wunderschön, wenn die heutige Präsentation ein Hinweis darauf ist. Und das Gameplay sieht solide und intakt aus – genau so, wie man sich ein Remake des Klassikers von 2004 im Jahr 2023 vorstellt.
Metal Gear Solid Delta wurde bereits im Mai im Rahmen des PlayStation Showcase enthüllt: Snake Eater ist ein von Grund auf neu entwickeltes Remake des dritten Metal Gear Solid-Spiels aus dem Jahr 2004. Wie das Original ist auch dieses Remake ein Prequel der Metal Gear-Serie aus den 1960er Jahren, das die Entstehungsgeschichte von Big Boss erzählt. Als solche dient sie als Grundlage für die Geschichte des Metal Gear Universums.
Hier sind ein paar Screenshots von der heutigen Vorführung:
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