Immortals of Aveum Dev Ascendant Studios entlässt 45% der Mitarbeiter
Immortals of Aveum erschien vor wenigen Wochen für PlayStation 5, Xbox Serie X/S und PC. Wir hatten viel Spaß mit dem Spiel und haben es in unserem Test mit 8 von 10 Punkten bewertet. Heute hat der Entwickler Ascendant Studios etwa 45 Prozent seiner Mitarbeiter/innen entlassen.
Der Gründer und CEO von Ascendant, Bret Robbins, veröffentlichte heute eine Erklärung auf Twitter, in der er den großen Personalabbau erläuterte. Er sagt, es sei eine schmerzhafte, aber notwendige Entscheidung nach der Veröffentlichung von Immortals of Aveum am 22. August. Hier ist Robbins‘ Erklärung in voller Länge:
„Heute trennen wir uns schweren Herzens von Freunden und Kollegen bei Ascendant Studios – etwa 45% unseres Teams. Dies war eine schmerzlich schwierige, aber notwendige Entscheidung, die wir nicht leichtfertig getroffen haben; dennoch müssen wir jetzt, da Immortals of Aveum ausgeliefert wurde, diese Anpassung vornehmen. Wir unterstützen die Betroffenen auf jede erdenkliche Weise, einschließlich umfassender Abfindungspakete und Hilfe bei der Arbeitsvermittlung sowie Unterstützungsleistungen für die Verbleibenden. Wenn dein Studio auf der Suche nach bewährten UE5 Artists und Engineers ist, melde dich bitte bei uns, damit wir dich mit einigen unglaublich talentierten Spieleentwicklern bekannt machen können.
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