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Joseph Staten, Creative Director von Halo Infinite, verlässt 343 Industries, um zu Xbox Publishing zurückzukehren

Joseph Staten, Creative Director von Halo Infinite, verlässt 343 Industries, um zu Xbox Publishing zurückzukehren

Microsoft hat gestern 10.000 Mitarbeiter in verschiedenen Abteilungen entlassen , darunter in den Bereichen HoloLens und Engineering sowie bei Spieleunternehmen in seinem Portfolio wie Bethesda Game Studios und 343 Industries.

Das Unternehmen hat noch keine genauen Zahlen und spezifischen Abteilungen bezüglich der Entlassungen bekannt gegeben, aber einige Mitarbeiter der Bethesda Game Studios, die hart daran arbeiten, Starfield für die Veröffentlichung in diesem Jahr vorzubereiten , wurden entlassen. Laut einem Bloomberg -Bericht war der Halo-Infinite-Entwickler 343 Industries jedoch am stärksten von den Entlassungen betroffen. Auch hier haben weder Microsoft noch 343 Industries eine genaue Zahl bekannt gegeben, aber basierend auf Branchendiskussionen im Internet scheint es, als ob das Studio ziemlich viele Leute verloren hat.

Inmitten der Entlassungen gab der Kreativdirektor von Halo Infinite, Joseph Staten, der 2020 ins Team geholt wurde, um das Spiel über die Ziellinie zu bringen, bekannt, dass er das Studio verlassen werde, um zu Xbox Publishing zurückzukehren. Staten sagte den Mitarbeitern von 343 Industries auch, dass das Unternehmen „die schwierige Entscheidung getroffen habe, Elemente unseres Teams umzustrukturieren, was bedeutet, dass einige Rollen eliminiert werden“, so Bloomberg . Diese massive Entlassungswelle kommt, da Microsoft weiterhin die Zustimmung verschiedener Behörden wie der FTC für die Übernahme des Call of Duty-Herstellers Activision Blizzard für kolossale 69 Milliarden US-Dollar erhält.

Patrick Wren, ehemaliger Senior Multiplayer Designer bei Halo Infinite, der jetzt beimStar Wars Jedi: Survivor -Entwickler Respawn arbeitet, sagte gestern auf Twitter , dass die Entlassungen bei 343 Industries nicht hätten stattfinden dürfen.

„Die Entlassungen bei 343 hätten nicht passieren dürfen und Halo Infinite sollte in einem besseren Zustand sein. Der Grund für diese beiden Dinge ist die inkompetente Führung an der Spitze während der Halo Infinite-Entwicklung, die massiven Stress für diejenigen verursacht, die hart daran arbeiten, Halo so gut wie möglich zu machen Sein.




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