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Media Molecule stellt den Support für Dreams Live ein und wendet sich einem neuen Projekt zu

Media Molecule stellt den Support für Dreams Live ein und wendet sich einem neuen Projekt zu

Media Molecule hat bekannt gegeben, dass es den Live-Support für Dreams, seine beliebte Spieleentwicklungsplattform, einstellt, um sich auf „ein aufregendes neues Projekt“ zu konzentrieren.

In einem Blogbeitrag erklärt das Studio, dass der Live-Support nach dem 1. September eingestellt wird. Das bedeutet, dass es keine neuen Updates mehr geben wird, aber Spieler/innen können Dreams auch nach diesem Datum noch installieren und spielen – einschließlich der Erstellung und des Austauschs von Spielen. Bereits angekündigte Updates wie Patches zur Verbesserung der Animationen und des Erstellungsmodus sowie das Tren-Update werden noch vor September erscheinen. Events wie DreamsCom, Impy Awards und All Hallows Dreams werden ebenfalls nicht mehr stattfinden. In dem Blog schreibt Media Molecule,

„Wir wissen, dass diese Nachricht nicht für jeden leicht zu hören ist und es war sicherlich keine leichte Entscheidung – Dreams war ein besonderes Projekt für Media Molecule und diese aufkeimende Gemeinschaft von Spieleentwicklern, Tüftlern, Kreativen, Kollaborateuren und Träumern zu unterstützen, ist eines der besten Dinge, die wir je getan haben. Danke, dass du mit uns ein Teil davon bist – wir freuen uns darauf, dass du uns bei unserem nächsten Abenteuer begleitest.“

Was das nächste Projekt angeht, so hat Media Molecule nur bestätigt, dass es weder Dream 2 ist, noch in irgendeiner Weise mit Dreams zu tun hat.

Media Molecule informierte auch über die bevorstehende Migration von Dreams auf einen neuen Server. Die Umstellung, die das Ziel hat, das Dreams-Erlebnis in einem sichereren Rahmen zu erhalten, wird Ende Mai stattfinden. Media Molecule sagt jedoch, dass sie bestimmte inkompatible Funktionen überarbeiten müssen, damit sie auf dem neuen Server funktionieren, was in einigen Fällen Verbesserungen ermöglicht. Um einen reibungslosen Übergang zum neuen Server zu gewährleisten, führt Media Molecule zum Zeitpunkt der Serverumstellung eine Speicherbegrenzung von 5 GB ein. Dieses Limit gilt nur für neue Kreationen; bestehende Kreationen werden nicht auf diese Obergrenze angerechnet. Der Blogbeitrag enthält weitere Details darüber, welche Funktionen während der Übergangszeit betroffen sein werden.

Dreams ging im Februar 2020 nach einer langen Early-Access-Phase an den Start und bot den Spielern eine beeindruckende Auswahl an Entwickler-Tools, mit denen sie ihre eigenen Spiele und andere Erlebnisse erstellen konnten. Der ehemalige Redakteur Jeff Marchiafava bewertete Dreams mit 9,5 von 10 Punkten und schrieb: „Dreams ist zwar kein Spiel im eigentlichen Sinne, aber die Werkzeuge sind einfach und intuitiv genug, um den Erstellungsprozess für jeden unterhaltsam zu gestalten, so dass auch Nicht-Kreative eine Fülle von unterhaltsamen Erfahrungen machen können.“




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