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Naughty Dog entlässt angeblich mindestens 25 Spieler mit Last of Us Multiplayer-Spiel „On Ice

Naughty Dog entlässt angeblich mindestens 25 Spieler mit Last of Us Multiplayer-Spiel „On Ice

Kotaku berichtet, dass Naughty Dog, das PlayStation-First-Party-Studio, das für die The Last of Us- und Uncharted-Reihen verantwortlich ist, mindestens 25 Entwickler/innen entlassen und ihre Verträge gekürzt hat. Laut zwei Quellen von Kotaku begannen die Entlassungen bereits letzte Woche und betrafen verschiedene Abteilungen, von der Grafik bis zur Produktion. Die meisten der Entlassenen waren in Naughty Dogs Abteilung für Qualitätssicherungstests tätig.

Die 25 entlassenen Vertragsentwickler/innen waren Teil einer Verkleinerung des Studios, aber Kotaku berichtet, dass die Vollzeitmitarbeiter/innen offenbar nicht betroffen sind. Die Quellen der Publikation sagen, dass den Entlassenen keine Abfindungen angeboten werden und dass die Betroffenen (und auch die, die noch bei Naughty Dog arbeiten) „unter Druck gesetzt werden, die Neuigkeiten geheim zu halten“.

LautKotaku werden die Verträge der Betroffenen erst Ende Oktober offiziell gekündigt, und es wird erwartet, dass die Betroffenen bis Ende des Monats arbeiten.

Game Informer hat sich an PlayStation gewandt und um eine Stellungnahme gebeten.

In dem Bericht von Kotaku heißt es, dass eine Quelle behauptet, Naughty Dogs in Entwicklung befindliches Multiplayer-Spiel Last of Us sei zwar nicht komplett gecancelt, liege aber „im Moment auf Eis“. Zuvor hatte Naughty Dog erklärt, dass das Spiel mehr Zeit benötige und dass „unser Team weiter an dem Projekt sowie an anderen Spielen arbeiten wird, die sich in der Entwicklung befinden, darunter ein brandneues Einzelspieler-Erlebnis“.

Einige Wochen nach dieser Aussage des Studios berichteteBloomberg , dass das Team, das an dem Spiel arbeitet, nach einer kürzlichen Bewertung verkleinert wurde. Die Publikation schrieb, dass Sony den Destiny 2-Entwickler Bungie, den das Unternehmen nach einer 3,6-Milliarden-Dollar-Übernahme im Januar letzten Jahres nun besitzt, gebeten hat, die Entwicklung des Multiplayer-Spiels Last of Us zu überprüfen. Bungie bezweifelte, dass das Spiel langfristig als Live-Service-Spiel funktionieren würde, was Naughty Dog dazu veranlasste, das Spiel zu überdenken, das Team zu verkleinern und die Entwickler zu anderen Projekten zu schicken.

(Quelle: Kotaku)


Die Mitarbeiter von Game Informer sind in Gedanken bei allen, die von diesen Entlassungen betroffen sind und noch im Studio arbeiten.




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