Outriders Studio People Can Fly entlässt mehr als 30 Mitarbeiter
People Can Fly entlässt über 30 Mitarbeiter/innen
Die Entlassung von über 30 Mitarbeiter/innen bei People Can Fly, dem Entwickler des Überraschungs-Shooter-Hits Outriders, sorgt für Aufsehen in der Spieleindustrie. Diese Nachricht wurde von Kotaku veröffentlicht, die berichten, dass die Entlassungen ausschließlich Mitarbeiter/innen betreffen, die an einem unangekündigten Spiel des Studios mit dem Codenamen Project Gemini arbeiten, das von Square Enix veröffentlicht werden soll.
Entwicklungsleiter Adam Alker bestätigte die Entlassungen und nannte Budgetbeschränkungen und einen schrumpfenden Umfang von Project Gemini als Gründe für die Einschnitte. Allerdings wurden 20 der 30 Entlassenen zu anderen Projekten bei People Can Fly versetzt. In einer E-Mail an die Betroffenen drückte Alker seinen Dank und seine Wertschätzung für deren bisherige Beiträge aus und bot ihnen Unterstützung für ihre nächsten Schritte in der Spieleentwicklung an.
Diese Entlassungen reihen sich ein in eine Reihe von Stellenstreichungen in der Spielebranche, die insgesamt mehr als 3500 betragen. Unter anderem hat Riot Games 530 Mitarbeiter/innen entlassen, der Dead by Daylight-Entwickler Behaviour Interactive 45 Mitarbeiter/innen und der Lords of the Fallen-Publisher CI Games 10 Prozent seiner Belegschaft. Auch Unity, Twitch und Discord haben Entlassungen bekannt gegeben.
Die Spieleindustrie wurde im vergangenen Jahr von zahlreichen Entlassungen erschüttert, insgesamt wurden mehr als 10.000 Mitarbeiter/innen in der Branche oder in spielverwandten Branchen entlassen. Einige der größten Entlassungswellen fanden jedoch erst im Januar 2024 statt, als Microsoft im Zuge der Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden Dollar 10.000 Mitarbeiter/innen entließ.
Tragische Entlassungswelle in der Spielebranche
Im August 2023 entließ Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol, mehr als 30 Mitarbeiter/innen. Im selben Monat kündigte der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter/innen, darunter langjährige Studio-Veteranen. Im September desselben Jahres entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios 45% seiner Belegschaft, während der Fortnite-Entwickler Epic Games 830 Mitarbeiter/innen entließ.
Auch im Oktober gab es zahlreiche Entlassungen: Naughty Dog entließ mindestens 25 Mitarbeiter/innen, Telltale Games musste ebenfalls Mitarbeiter/innen entlassen und auch das Dreams-Entwicklerstudio Media Molecule blieb nicht verschont und entließ 20 Mitarbeiter/innen.
Der November war ebenfalls von Entlassungen geprägt, unter anderem kündigte Amazon Games 180 Mitarbeiter/innen, Ubisoft mehr als 100 und Bungie etwa 100 Entwickler/innen. Die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30% ihrer Belegschaft.
Im Dezember schloss die Embracer Group ihr neu gegründetes TimeSplitters-Studio Free Radical Design und Anfang des Jahres wurde bekannt, dass auch der Saints Row-Entwickler Volition Games geschlossen wird. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, der Eigentümer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter/innen.
Die Spielebranche wird die Auswirkungen dieser schrecklichen Entlassungen noch jahrelang spüren. Wir bei Game Informer sind in Gedanken bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.
[Quelle: Kotaku]
Fazit
Die Entlassungen bei People Can Fly sind nur ein Beispiel für die vielen Stellenstreichungen, die in der Spieleindustrie stattfinden. Budgetbeschränkungen und ein schrumpfender Umfang von Projekten sind häufige Gründe für diese Einschnitte. Wir hoffen, dass die betroffenen Mitarbeiter/innen schnell neue Möglichkeiten finden und wünschen ihnen alles Gute für ihre Zukunft in der Spielebranche.
Wenn du mehr über die Entwicklungen in der Spielebranche erfahren möchtest, informiere dich regelmäßig auf Game Informer. Wir berichten aktuell und umfassend über die neuesten Trends und Entwicklungen in der Spielewelt.
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