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PlayStation erwirbt Firewalk Studios, Team entwickelt „AAA-Multiplayer“-Spiel

PlayStation erwirbt Firewalk Studios, Team entwickelt „AAA-Multiplayer“-Spiel

PlayStation hat die Firewalk Studios übernommen.

Wie das Unternehmen im PlayStation Blog bekannt gab, besteht bereits seit 2021 eine Publishing-Partnerschaft mit den Firewalk Studios und ProbablyMonsters, die nun erweitert werden soll, indem das Studio unter das Dach von PlayStation gebracht wird. Das Studio hat an seinem „ersten AAA-Multiplayer-Spiel“ für PlayStation gearbeitet und es klingt, als würde die Entwicklung daran weitergehen.

„Seit der Ankündigung unserer Publishing-Partnerschaft mit ProbablyMonsters und Firewalk im Jahr 2021 sind wir immer wieder beeindruckt von den Ambitionen des Teams, ein modernes Multiplayer-Spiel zu entwickeln, das die Spieler auf neue und innovative Weise miteinander verbindet“, schreibt PlayStation-Chef Hermen Hulst in seinem Blog. „Das Studio teilt unsere Leidenschaft für die Erschaffung inspirierender Welten mit außergewöhnlichem Gameplay, und wir wollen weiterhin in ihre Mission investieren. Wir freuen uns darauf, ihr technisches und kreatives Know-how in die PlayStation Studios einzubringen, um unseren Live-Service auszubauen und den Spielern etwas ganz Besonderes zu bieten.“

Einen Preis für die Übernahme haben die Unternehmen nicht genannt.

Hier ist, was Firewalk Studios-Chef Tony Hsu und Game Director Ryan Ellis zu der Übernahme zu sagen haben:

Ab und zu hat man die Gelegenheit, ein Abenteuer zu erleben.

Vor über fünf Jahren haben wir die Chance ergriffen, ein neues Studio zu gründen und eine neue IP von Grund auf aufzubauen. Wir erinnerten uns an unsere eigenen Lieblingserlebnisse mit Spielen und gründeten Firewalk Studios mit der Idee, unvergessliche Momente zu schaffen – diese tollen Erlebnisse, die man mit anderen Menschen teilen kann. Unser Ziel ist es, Spielerinnen und Spielern auf der ganzen Welt diese gemeinsamen Momente der Freude zu vermitteln.

Der Aufbau eines neuen Studios in großem Maßstab war eine unglaublich aufregende und unerbittlich herausfordernde Aufgabe. Glücklicherweise wurden wir dabei von großartigen Partnern unterstützt – ProbablyMonsters hat uns beim Aufbau des Studios geholfen, und Sony hat unser Projekt und unsere kreative Vision von Anfang an unterstützt.

Wir haben einige der inspirierendsten Talente der Branche um uns versammelt, um beeindruckende neue Welten und Erlebnisse mit großartigem Kern-Gameplay zu schaffen. Die Aufregung, etwas Neues für die Spielerinnen und Spieler zu schaffen, hat das Team und unsere Partner sehr motiviert, und wir haben jeden Tag Playtests durchgeführt.

Heute gehen wir den nächsten natürlichen Schritt und schließen uns den PlayStation Studios an. Wir arbeiten schon seit Jahren eng mit Hermen und dem talentierten Team von PlayStation zusammen und haben dabei geholfen, unser neues Spiel noch besser zu machen. Der Beitritt zu den PlayStation Studios bedeutet, offiziell Teil einer Familie zu werden, die viele der berühmtesten Spiele unserer Zeit hervorgebracht hat, und wir fühlen uns geehrt.

Wir möchten uns bei allen bedanken, die uns auf unserem Weg unterstützt haben und die sich auf unsere Zukunft freuen. Es war bisher eine unglaubliche Reise, und wir können das nächste Kapitel dieses Abenteuers kaum erwarten.




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