
Waffenhaltbarkeit in Dead Island 2 ist ein nützliches „Instrument“ für Dambuster Studios
Die Haltbarkeit von Waffen und ihre Anwendung in Spielen sind seit langem heiße Themen unter Spielern. Manche lieben es, manche finden es gut und andere hassen es. Und diese Gefühle variieren je nachdem, mit wem Sie über dieses Thema sprechen. Ich denke an Spiele wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, wenn jemand die Haltbarkeit von Waffen erwähnt, da dies ein heiß diskutierter Aspekt seiner Veröffentlichung war (ich persönlich störte das überhaupt nicht).
Lieben Sie es oder hassen Sie es, die Haltbarkeit von Waffen ist ein Feature, das in Spielen wahrscheinlich nie verschwinden wird, und das ist in Ordnung, denn wenn es richtig gemacht wird, kann es eine hilfreiche Möglichkeit sein, Spieler zu etwas Neuem zu bewegen. Bei Dead Island aus dem Jahr 2011 war die Haltbarkeit von Waffen ein großer Teil der Erfahrung, und dieses Feature wird in Dead Island 2 zurückkehren, wenn es am 28. April auf PlayStation- und Xbox-Konsolen sowie PC erscheint. Der Grund dafür liegt darin, dass Entwickler Dambuster Studios es für ein nützliches Instrument zur Anleitung von Spielern hält.
„Mit der Haltbarkeit sind wir nicht besonders streng“, sagt Game Director David Stenton während meiner Reise zur Titelgeschichte von Dead Island 2. „Wir versuchen nicht, ein Survivor-Simulator oder ein Survivor-Horror-Spiel zu sein. Es ist als Instrument da, damit wir die Spieler ermutigen können, zu einer Werkbank zurückzukehren, und anstatt Ihre Waffe zu reparieren oder Ihre Waffe zu leveln, vielleicht habe ich ‚ Ich bin Level 10, und diese Lieblingswaffe, die … vor ein paar Stunden meine Lieblingswaffe war, ist immer noch Level 5. Will ich wirklich die Kosten für das Level-Matching dieser Waffe bezahlen, oder vielleicht gebe ich das Geld tatsächlich bei einem Händler aus? und kaufe eine neue vorgefertigte Waffe.Oder vielleicht gebe ich das Geld aus, um diesen neuen Mod und einige der Zutaten, die ich habe, anzuwenden.
„Es geht darum, den Spielern Optionen zu geben und sie zu ermutigen, an eine Werkbank zurückzukehren und etwas Neues auszuprobieren.“
Als jemand, der ungefähr 8 Stunden Dead Island 2 gespielt hat – Sie können meine vollständigen Gedanken zu dieser Erfahrung hier in der neuesten Game Informer- Titelgeschichte lesen – stimme ich Stentons Einschätzung zu, was die Haltbarkeit von Waffen im Spiel bewirkt. Um ehrlich zu sein, gab es nicht wirklich einen Moment, in dem ich auch nur zu intensiv über die Haltbarkeit einer Waffe nachgedacht habe. Der Kampf ist hektisch, schnelllebig und chaotisch. Wenn ich gerade dabei war, eine Horde Zombies zu töten und eine Waffe kaputt ging, wechselte ich über mein ziemlich großes Waffenrad zu einer anderen, ohne groß darüber nachzudenken, dass die eine aufgrund ihrer Haltbarkeit nicht mehr brauchbar war.
Sicher, es gab Momente, in denen einer meiner Favoriten im Grunde nicht mehr zu gebrauchen war, weil seine Haltbarkeit vorbei war, aber ich hatte fast immer einen nahen zweiten Favoriten bereit. Ich stelle mir vor, dass es einfach sein wird, sich in Dead Island 2 an Waffen zu binden – ich liebte besonders mein Slaughtering Cremator Cleaver und den Enhanced Impactor Improvised Hammer – aber in nur acht Stunden mit dem Spiel bin ich wahrscheinlich auf mehr als 100 andere gestoßen. Wenn eine deiner Waffen kaputt geht, ist ein neuer Favorit wahrscheinlich nicht allzu weit von dir entfernt.
Wenn Sie mehr über das Spiel erfahren möchten, lesen Sie hier meine Titelgeschichte von Dead Island und gehen Sie dann zum exklusiven Cover-Hub von Game Informer zu Dead Island 2, um Geschichten zu lesen, die Sie nirgendwo anders finden können, wie zum Beispiel, warum das Spiel in einer Stadt spielt, die keine Insel ist oder detaillierte Aufschlüsselungen von zwei Überlebenden von Dead Island 2, Dani und Ryan . Sie finden auch exklusives Gameplay in Videos wie diesem darüber, wie Dambuster Studios die Geräusche von Zombiedärmen in Dead Island 2 aufnimmt, und neue Details über unsere Zeit zum Anfassen in der Diskussionsfolge zur Titelgeschichte von Dead Island 2 von The Game Informer Show .
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