
Xbox-Hardware sinkt, aber Spieleumsatz steigt leicht mit Game Pass-Wachstum
Microsoft hat seine Finanzergebnisse für das dritte Quartal seines Geschäftsjahres 2023 veröffentlicht, das ungefähr die Monate Januar bis März dieses Jahres umfasst. Darin gab das Unternehmen bekannt, dass der Umsatz mit Xbox-Hardware rückläufig ist, während der Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten dank des Wachstums der Xbox Game Pass-Abonnements leicht gestiegen ist.
Genauer gesagt ist die Xbox-Hardware um 30 % zurückgegangen und die Xbox-Inhalte und -Dienste sind um 3 % gestiegen. Insgesamt ist der Umsatz mit Xbox-Spielen jedoch um 4 % gesunken. Microsoft-CEO Satya Nadella sagte, dass das Unternehmen im dritten Quartal Rekorde bei den monatlich aktiven Nutzern und den Geräten aufgestellt hat und dass die Xbox-Spieleabonnements (siehe: Game Pass) in diesem Quartal fast 1 Milliarde US-Dollar erreicht haben. Trotz dieser Zuwächse und Einnahmen hat Microsoft jedoch keine neuen Zahlen zu den Game Pass-Abonnements veröffentlicht – die letzte Zahl lag bei 25 Millionen im Januar 2022.
Was den Rückgang der Hardware-Einnahmen angeht, so erklärt Microsoft, dass der Rückgang auf den Vergleich dieses Quartals mit dem gleichen Quartal des vorherigen Geschäftsjahres zurückzuführen ist, das dank des gestiegenen Konsolenangebots einen Schub erhielt.
Hier sind einige weitere Zahlen aus den Finanzergebnissen von Microsoft:
- Der Umsatz belief sich auf 52,9 Mrd. US-Dollar, was einem Anstieg von 7 % (bzw. 10 % bei konstanter Währung) entspricht.
- Das Betriebsergebnis belief sich auf 22,4 Mrd. US-Dollar, was einem Anstieg von 10 % (bzw. 15 % bei konstanter Währung) entspricht.
- Der Nettogewinn betrug 18,3 Mrd. USD, ein Anstieg um 9% (oder 14% bei konstantem Wechselkurs)
- Xbox Hardware-Umsatz geht um 30% zurück
- Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten steigt um 3
- Der Xbox Spieleumsatz ist insgesamt um 4% gesunken
Diese Ergebnisse wurden gestern veröffentlicht, kurz bevor die Competition and Markets Authority, eine britische Aufsichtsbehörde, die denselben Zweck erfüllt wie die Federal Trade Commission in den USA, die 68,7 Milliarden Dollar teure Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft blockierte. Mehr darüber kannst du hier lesen.
Was muss Xbox deiner Meinung nach tun, um den Umsatz mit Xbox Hardware zu steigern? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!
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