
Platinum Games Mitbegründer Hideki Kamiya verrät, warum er das Studio verlassen hat
Mehr als zwei Monate nachdem er Platinum Games verlassen hat, hat der Mitbegründer und The Wonderful 101- und Bayonetta-Regisseur Hideki Kamiya verraten, warum er das Studio verlassen hat. In einem neuen Interview mit IGN sagte Kamiya, er habe sich dazu entschlossen, das Studio zu verlassen, „weil ich das Gefühl hatte, dass die Richtung, die das Unternehmen einschlug, nicht mit meinen Vorstellungen als Entwickler übereinstimmte“.
„Ohne dieses Element des Vertrauens konnte ich dort nicht weiterarbeiten, und so bin ich gegangen, damit ich in der Richtung weiterarbeiten kann, die ich für richtig halte“, so Kamiya. „Ich betrachte Spiele nicht als Produkte, sondern als Kunstwerke. Ich möchte meine Kunstfertigkeit in die Spiele einbringen und Spiele liefern, die nur von Hideki Kamiya gemacht werden können, damit die Spieler/innen die Hideki Kamiya-Spiele genau so genießen können, wie sie sind.
„Ich habe mich entschlossen, das Unternehmen zu verlassen und meinen eigenen Weg zu gehen, um weiterhin Spiele zu entwickeln, die die Entwickler widerspiegeln, die sie gemacht haben.“
Kamiya gab im September bekannt, dass er das Unternehmen verlassen wird. Sein letzter Arbeitstag war der 12. Oktober, und am selben Tag gab er bekannt, dass er einen YouTube-Kanal eröffnet hatte. Während seines letzten Monats bei Platinum, seines Ausscheidens und der Gründung des Hideki Kamiya-Kanals hatte Kamiya nicht verraten, warum er das Studio verlassen hat, so dass die Fans seine Entscheidung in Frage stellten. Dank dieses neuen Interviews mit IGN wissen wir jetzt, dass es um die kreative Ausrichtung ging.
An anderer Stelle des Interviews sagte Kamiya, dass er viele intensive Gespräche mit dem Präsidenten von Platinum, Atsushi Inaba, über seinen möglichen Weggang geführt hat und sich erst dann entschied, das Studio zu verlassen, als die beiden sich einig waren.
„Inaba hatte auch als Chef des Unternehmens seine eigenen Überzeugungen“, sagte Kamiya gegenüber IGN. „Obwohl sich seine Überzeugungen von meinen unterschieden, haben wir gründlich darüber gesprochen und waren beide mit dem Ergebnis zufrieden.“
Kamiya sagte, die Reaktion der Entwicklerteams bei Platinum sei traurig gewesen, einige hätten sogar in seinem Büro geweint, als sie mit ihm darüber sprachen. Trotz der Traurigkeit sagt Kamiya, dass er seine Entscheidung, zu kündigen, nicht bereut.
Mehr über Kamiyas Weggang, seine Zukunft und seine Vorstellungen von der Spieleentwicklung erfährst du im vollständigen Interview mit IGN hier.
Bevor er im Februar 2006 Platinum mitbegründete, arbeitete Kamiya an Capcoms Resident Evil-Reihe. Er war an der Planung des ersten Spiels beteiligt und führte bei der Fortsetzung Regie, ebenso wie bei der Devil May Cry-Reihe. Außerdem führte er Regie beim ersten Viewtiful Joe-Spiel und 2006 bei Okami in Capcoms Clover Studio. Capcom schloss Clover später in diesem Jahr, aber Platinum war bereits unter dem Namen Seeds, Inc. gegründet worden. Später wurde es in Platinum Games umbenannt und der Rest war Geschichte.
Kamiya verlässt Platinum mehr als 17 Jahre nach seiner Gründung zusammen mit Shinji Mikami, der nicht mehr dabei ist und Tango Gameworks Anfang dieses Jahres verlassen hat, und Atsushi Inaba, dem CEO des Studios.
Während du darauf wartest, zu erfahren, was Kamiya als Nächstes vorhat, kannst du den Bericht von Game Informer über Bayonetta lesen und unsere Gedanken zu The Wonderful 101 nachlesen. Lies danach den Testbericht von Game In former zu Bayonetta 3 und danach unseren Testbericht zu Bayonetta Origins: Cereza und der verlorene Dämon.
[Quelle: IGN]
Was hoffst du, dass Kamiya als Nächstes macht? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!
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